การพัฒนาความสามารถในการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐานสำหรับงานห้องสมุดและสารสนเทศ ของนักศึกษาชั้นปีที่ 3 ด้วยการจัดการเรียนการสอนโดยใช้เกมเป็นฐาน : | รายงานการวิจัย เรื่อง /
ชูติวรรณ บุญอาชาทอง
การพัฒนาความสามารถในการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐานสำหรับงานห้องสมุดและสารสนเทศ ของนักศึกษาชั้นปีที่ 3 ด้วยการจัดการเรียนการสอนโดยใช้เกมเป็นฐาน : รายงานการวิจัย เรื่อง / รายงานการวิจัย เรื่อง การพัฒนาความสามารถในการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐานสำหรับงานห้องสมุดและสารสนเทศ ของนักศึกษาชั้นปีที่ 3 ด้วยการจัดการเรียนการสอนโดยใช้เกมเป็นฐาน ชูติวรรณ บุญอาชาทอง และภูริพจน์ แก้วย่อง - กรุงเทพฯ : มหาวิทยาลัยสวนดุสิต, 2563 - 97 หน้า : ภาพประกอบ
งานวิจัยนี้ได้รับทุนอุดหนุนจากมหาวิทยาลัยสวนดุสิต ปีงบประมาณ 2563
YT2021 M11
การเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐาน
จัดการเรียนการสอนโดยใช้เกมเป็นฐาน
โปรแกรมคอมพิวเตอร์
วจ QA76.6 / ช661 ก6 2563
การพัฒนาความสามารถในการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐานสำหรับงานห้องสมุดและสารสนเทศ ของนักศึกษาชั้นปีที่ 3 ด้วยการจัดการเรียนการสอนโดยใช้เกมเป็นฐาน : รายงานการวิจัย เรื่อง / รายงานการวิจัย เรื่อง การพัฒนาความสามารถในการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐานสำหรับงานห้องสมุดและสารสนเทศ ของนักศึกษาชั้นปีที่ 3 ด้วยการจัดการเรียนการสอนโดยใช้เกมเป็นฐาน ชูติวรรณ บุญอาชาทอง และภูริพจน์ แก้วย่อง - กรุงเทพฯ : มหาวิทยาลัยสวนดุสิต, 2563 - 97 หน้า : ภาพประกอบ
งานวิจัยนี้ได้รับทุนอุดหนุนจากมหาวิทยาลัยสวนดุสิต ปีงบประมาณ 2563
YT2021 M11
การเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐาน
จัดการเรียนการสอนโดยใช้เกมเป็นฐาน
โปรแกรมคอมพิวเตอร์
วจ QA76.6 / ช661 ก6 2563

AI Search