TY - BOOK AU - ณัฏฐา ผิวมา AU - ปริศนา มัชชฌิมา ED - มหาวิทยาลัยสวนดุสิต. : ED - มหาวิทยาลัยสวนดุสิต. : TI - การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเทคโนโลยีความจริงเสมือนเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ ศิลปวัฒนธรรมภูมิปัญญาในหัวข้อการทำบาตรของชุมชนบ้านบาตร: รายงานการวิจัยเรื่อง AV - วจ QA76.9.A94 ณ313 ก6 2560 PY - 2560/// CY - กรุงเทพฯ PB - มหาวิทยาลัยสวนดุสิต KW - ชุมชนบ้านบาตร KW - ภูมิปัญญาชาวบ้าน KW - เทคโนโลยีความจริงเสมือน KW - ความจริงเสมือน KW - แอปพลิเคชัน KW - ศิลปวัฒนธรรมภูมิปัญญา N1 - งานวิจัยนี้ได้รับทุนอุดหนุนการวิจัยจากมหาวิทยาลัยสวนดุสิต ปีงบประมาณ 2559 ER -