Skip to main content
MATRIX Library
Your cart is empty.
Cart
Lists
Public lists
Social Learning
ebook กฏหมาย 2561
Your lists
Log in to create your own lists
Self-checkout
Languages
English
ภาษาไทย
Log in to your account
Your cookies
Search history
Search the catalog by:
Library catalog
Title
Author
Subject
ISBN
ISSN
Series
Call number
Search the catalog by keyword
Go
AI Search
Advanced search
Course reserves
Browse by hierarchy
Authority search
Subject cloud
Most popular
Libraries
Log in to your account
Card number or username:
Password:
Home
Advanced search
Results of search for 'an:170435'
Refine your search
Availability
Limit to records with available items
Authors
ณัฏฐา ผิวมา
(1)
ปริศนา มัชฌิมา
(1)
Collections
Research
(2)
Holding libraries
MATRIX Library
(2)
Item types
Thai Books
(2)
Locations
วิจัย/ชั้น 3
(2)
Topics
การจัดการเรียนรู้โดย...
(2)
กิจกรรมการเรียนการสอ...
(2)
เกมทางการศึกษา
(2)
เทคโนโลยีทางการศึกษา
(2)
Your search returned 2 results from 68520 records.
Sort
Sort results by:
Sort by:
Relevance
Popularity (most to least)
Popularity (least to most)
Author (A-Z)
Author (Z-A)
Call number (0-9 to A-Z)
Call number (Z-A to 9-0)
Publication/Copyright date: Newest to oldest
Publication/Copyright date: Oldest to newest
Acquisition date: Newest to oldest
Acquisition date: Oldest to newest
Title (A-Z)
Title (Z-A)
Unhighlight
Highlight
Select all
Clear all
Select titles to:
Add to cart
Add to list
New list
Place hold
Results
1.
Local cover image
ผลการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานเพื่อส่งเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน รายวิชาการสร้างและการจัดการเนื้อหาสารสนเทศสำหรับนักศึกษาชั้นปีที่ 2 มหาวิทยาลัยสวนดุสิต : รายงานการวิจัย เรื่อง /
ปริศนา มัชฌิมา
by
ปริศนา มัชฌิมา
มหาวิทยาลัยสวนดุสิต. คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์
Material type:
Text
; Format:
print
; Literary form:
Not fiction
Publication details:
กรุงเทพฯ :
มหาวิทยาลัยสวนดุสิต,
2563
Other title:
รายงานการวิจัย เรื่อง ผลการจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานเพื่อส่งเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน รายวิชาการสร้างและการจัดการเนื้อหาสารสนเทศสำหรับนักศึกษาชั้นปีที่ 2 มหาวิทยาลัยสวนดุสิต
Availability:
Items available for loan:
MATRIX Library
(1)
Call number:
วจ LB1029.G3 ป466 ผ3 2563
.
star rating
Average : 0.0 out of 5 stars
Place hold
Save to lists
Add to cart
(remove)
2.
Local cover image
ผลการวิจัยกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่องการเปลี่ยนแปลงฐาน รายวิชาคณิตศาสตร์สำหรับเทคโนโลยีสารสนเทศของนักศึกษาสาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต : รายงานการวิจัย เรื่อง /
ณัฏฐา ผิวมา
by
ณัฏฐา ผิวมา
มหาวิทยาลัยสวนดุสิต. คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
Material type:
Text
; Format:
print
; Literary form:
Not fiction
Publication details:
กรุงเทพฯ :
มหาวิทยาลัยสวนดุสิต,
2562
Other title:
รายงานการวิจัย เรื่อง ผลการวิจัยกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐานที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่องการเปลี่ยนแปลงฐาน รายวิชาคณิตศาสตร์สำหรับเทคโนโลยีสารสนเทศของนักศึกษาสาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยสวนดุสิต
Availability:
Items available for loan:
MATRIX Library
(1)
Call number:
วจ LB1029.G3 ณ313 ผ3 2562
.
star rating
Average : 0.0 out of 5 stars
Place hold
Save to lists
Add to cart
(remove)
Not finding what you're looking for?
Make a
purchase suggestion
คัดลอกแล้ว!
Self-checkout
Enter item barcode:
Barcode
Title
Call number
Due date
items checked out