000 01643nam a2200265 a 4500
001 vtls000080718
003 MTX
008 100816 2550 th 000 0 tha d
039 9 _a201507061123
_bcat3
_c201311072250
_dVLOAD
_c201109121257
_dcat3
_c201008161753
_dcat7
_y201008161030
_zcat7
050 4 _aวพ GV1201
_bว696 ป6 2550
093 _aGN001
100 0 _aวิรุจน์ หรรษาภิรมย์โชค
_985932
245 1 0 _aปัจจัยในการเลือกซื้อวีดีโอเกมของผู้บริโภค ในเขตกรุงเทพมหานคร /
_cวิรุจน์ หรรษาภิรมย์โชค
260 _aกรุงเทพฯ :
_bมหาวิทยาลัยราชภัฏสวนดุสิต,
_c2550
300 _a72 หน้า
500 _aภาคนิพนธ์นี้เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรบริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาการตลาด
650 4 _aวีดีโอเกม
_985933
650 4 _aวีดีโอเกม
_xการเลือกซื้อ
_985934
710 2 _aมหาวิทยาลัยราชภัฏสวนดุสิต. บัณฑิตวิทยาลัย
_9874
942 _cREF
999 _c58499
_d58499