000 02386nam a22002417a 4500
999 _c93996
_d93996
008 211123b2563 th a|||| |||| 00| 0 tha d
050 4 _aวจ QA76.6
_bช661 ก6 2563
100 0 _aชูติวรรณ บุญอาชาทอง
_9111937
245 1 0 _aการพัฒนาความสามารถในการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐานสำหรับงานห้องสมุดและสารสนเทศ ของนักศึกษาชั้นปีที่ 3 ด้วยการจัดการเรียนการสอนโดยใช้เกมเป็นฐาน :
_bรายงานการวิจัย เรื่อง /
_cชูติวรรณ บุญอาชาทอง และภูริพจน์ แก้วย่อง
246 3 0 _aรายงานการวิจัย เรื่อง การพัฒนาความสามารถในการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐานสำหรับงานห้องสมุดและสารสนเทศ ของนักศึกษาชั้นปีที่ 3 ด้วยการจัดการเรียนการสอนโดยใช้เกมเป็นฐาน
260 _aกรุงเทพฯ :
_bมหาวิทยาลัยสวนดุสิต,
_c2563
300 _a97 หน้า :
_bภาพประกอบ
500 _aงานวิจัยนี้ได้รับทุนอุดหนุนจากมหาวิทยาลัยสวนดุสิต ปีงบประมาณ 2563
518 _aYT2021 M11
650 4 _aการเขียนโปรแกรมขั้นพื้นฐาน
_9170396
650 4 _aจัดการเรียนการสอนโดยใช้เกมเป็นฐาน
_9170397
650 4 _aโปรแกรมคอมพิวเตอร์
_9170398
700 0 _aภูริพจน์ แก้วย่อง
_987576
710 2 _aมหาวิทยาลัยสวนดุสิต.
_bคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
_9170011
850 _aวิจัย
900 _a33422 = ฉ.1 ม. สวนดุสิต
942 _2lcc
_cGBT