000 02240nam a22002297a 4500
999 _c94348
_d94348
008 220330b2563 th a|||| |||| 00| 0 tha d
050 4 _aวจ LB1029.G3
_bภ682 ผ3 2563
100 0 _aภูริพจน์ แก้วย่อง
_987576
245 1 0 _aผลของการสอนโดยใช้เกมที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเรื่องภาษาสอบถามข้อมูลเชิงโครงสร้าง ในรายวิชาการบริหารฐานข้อมูลของนักศึกษาชั้นปีที่ 3 :
_bรายงานการวิจัย เรื่อง /
_cภูริพจน์ แก้วย่อง และ ชูติวรรณ บุญอาชาทอง
246 3 0 _aรายงานการวิจัย เรื่อง ผลของการสอนโดยใช้เกมที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเรื่องภาษาสอบถามข้อมูลเชิงโครงสร้าง ในรายวิชาการบริหารฐานข้อมูลของนักศึกษาชั้นปีที่ 3
260 _aกรุงเทพฯ :
_bมหาวิทยาลัยสวนดุสิต,
_c2563
300 _a82 หน้า :
_bภาพประกอบ
500 _aงานวิจัยนี้ได้รับทุนอุดหนุนจากมหาวิทยาลัยสวนดุสิต ปีงบประมาณ 2563
518 _aYT2022 M03
650 4 _aเกม
_xกิจกรรมการเรียนการสอน
_979050
650 4 _aการเรียนรู้ผ่านเกม
_9171156
700 0 _aชูติวรรณ บุญอาชาทอง
_9111937
710 2 _aมหาวิทยาลัยสวนดุสิต.
_bคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
_9170011
850 _aวิจัย
900 _a33498 = ฉ.1 ม. สวนดุสิต
942 _2lcc
_cGBT