| 000 | 02240nam a22002297a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 999 |
_c94348 _d94348 |
||
| 008 | 220330b2563 th a|||| |||| 00| 0 tha d | ||
| 050 | 4 |
_aวจ LB1029.G3 _bภ682 ผ3 2563 |
|
| 100 | 0 |
_aภูริพจน์ แก้วย่อง _987576 |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aผลของการสอนโดยใช้เกมที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเรื่องภาษาสอบถามข้อมูลเชิงโครงสร้าง ในรายวิชาการบริหารฐานข้อมูลของนักศึกษาชั้นปีที่ 3 : _bรายงานการวิจัย เรื่อง / _cภูริพจน์ แก้วย่อง และ ชูติวรรณ บุญอาชาทอง |
| 246 | 3 | 0 | _aรายงานการวิจัย เรื่อง ผลของการสอนโดยใช้เกมที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเรื่องภาษาสอบถามข้อมูลเชิงโครงสร้าง ในรายวิชาการบริหารฐานข้อมูลของนักศึกษาชั้นปีที่ 3 |
| 260 |
_aกรุงเทพฯ : _bมหาวิทยาลัยสวนดุสิต, _c2563 |
||
| 300 |
_a82 หน้า : _bภาพประกอบ |
||
| 500 | _aงานวิจัยนี้ได้รับทุนอุดหนุนจากมหาวิทยาลัยสวนดุสิต ปีงบประมาณ 2563 | ||
| 518 | _aYT2022 M03 | ||
| 650 | 4 |
_aเกม _xกิจกรรมการเรียนการสอน _979050 |
|
| 650 | 4 |
_aการเรียนรู้ผ่านเกม _9171156 |
|
| 700 | 0 |
_aชูติวรรณ บุญอาชาทอง _9111937 |
|
| 710 | 2 |
_aมหาวิทยาลัยสวนดุสิต. _bคณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี _9170011 |
|
| 850 | _aวิจัย | ||
| 900 | _a33498 = ฉ.1 ม. สวนดุสิต | ||
| 942 |
_2lcc _cGBT |
||