| 000 | 01691 am a2200277 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 008 | 130122 2565 th a 000 tha d | ||
| 020 |
_a9786162627569 / _c239.00 |
||
| 040 | _aSDU | ||
| 050 | 4 |
_aTR897.72 _bส349 2565 |
|
| 093 | _aMG008 SC004 SC005 | ||
| 245 | 1 | 0 | _aสร้างโมเดล แอนิเมชัน และโลกเสมือน 3 มิติ ด้วย Blender |
| 250 | _aพิมพ์ครั้งที่ 1 | ||
| 260 |
_aกรุงเทพฯ : _bรีไวว่า, _c2565 |
||
| 300 |
_a258 หน้า : _bภาพประกอบ |
||
| 490 | _a“สร้างปัญญา ด้วยเงินตราของเรา” | ||
| 490 | _aโครงการ : สร้างปัญญาด้วยเงินตราของเรา | ||
| 505 | _aร่วมโครงการ“สร้างปัญญา ด้วยเงินตราของเรา” : นางสาวมลธิรา โพธิ์น้อย | ||
| 650 | 4 | _aคอมพิวเตอร์กราฟิก | |
| 650 | 4 |
_aการสร้างโมเดล 3 มิติ. _9177430 |
|
| 650 | 4 |
_aการสร้างภาพเคลื่อนไหว (คอมพิวเตอร์) _916622 |
|
| 650 | 4 | _aการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์ | |
| 650 | 4 |
_aเบลนเดอร์ (โปรแกรมคอมพิวเตอร์) _9177431 |
|
| 650 | 4 |
_aระบบแสดงผลภาพสามมิติ _9177432 |
|
| 900 | _a303422 = ฉ.1 ม. สวนดุสิต | ||
| 942 |
_cGBT _2lcc |
||
| 999 |
_c95536 _d95536 |
||